# Ender

Sur Dynastia, l'Ender, et plus précisément son île a subit plusieurs modifications. Ces modifications ont pour objectif d'offrir une expérience de l'Ender agréable et équitable pour tous les joueurs.

## <mark style="color:yellow;">Warp et spawn</mark>

L'île est directement accessible via un warp qui lui est propre. Ce warp est accessible via la commande <mark style="color:yellow;">`/warp Île de L'Ender`</mark>.

## <mark style="color:yellow;">Claim de l'île</mark> <a href="#claim" id="claim"></a>

L'île et ses alentours sont claims dans un rayon de 500 blocs à partir du centre de l'île, par conséquent il te sera <mark style="color:red;">impossible de construire directement autour de l'île</mark>.

Quand le combat contre l'Ender Dragon est lancé, la modification des blocs est temporairement autorisée dans le claim de l'île.

{% hint style="info" %}
Si tu souhaites construire des fermes, tu devras t'éloigner de l'île, via la [téléportation aléatoire](/fonctionnalites/rtp.md#ender).
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
La zone des crystaux autorise toujours le placement afin de permettre aux joueurs de respawn l'Ender Dragon.&#x20;
{% endhint %}

## <mark style="color:yellow;">Rollback de l'île</mark> <a href="#rollback" id="rollback"></a>

À la mort de l'Ender Dragon, l'île est <mark style="color:red;">systématiquement rollback</mark>. Cela annule les modifications effectuées sur le terrain pendant le combat contre l'Ender Dragon. Ce rollback s'effectue sur les mêmes dimensions que le claim, c'est à dire sur 500 blocs à partir du centre de l'île.&#x20;

## <mark style="color:yellow;">Loots de l'Ender Dragon</mark> <a href="#loots" id="loots"></a>

Afin de proposer une expérience équitable pour tous les joueurs, les loots de l'Ender Dragon ont subit des modifications.

L'œuf de l'Ender Dragon, au lieu de looter une fois lors du premier combat et de ne plus jamais apparaître, se contente de looter à sa position Vanilla 1 fois sur 50, à chaque mort de l'Ender Dragon. \
Contrairement au jeu de base, il est inutile d'utiliser la gravité pour récupérer celui-ci car il se récupère avec un simple clic.

Quant à l'expérience, au lieu de looter 12,000 XP lors du premier combat et 500 XP pour tous les autres combats, elle est aléatoire entre 500 et 12,000 XP, à chaque mort de l'Ender Dragon.&#x20;

## <mark style="color:yellow;">Explorer l'Ender</mark> <a href="#explorer" id="explorer"></a>

La génération des Gateways <mark style="color:red;">n'a pas lieue</mark> à la mort de l'Ender Dragon, et il t'est <mark style="color:red;">impossible de quitter l'île en partant de celle-ci</mark>, dans quel cas tu seras automatiquement renvoyé à son spawn.

Par conséquent, pour explorer l'Ender, tu dois utiliser la [téléportation aléatoire](/fonctionnalites/rtp.md#ender), via la commande <mark style="color:yellow;">`/rtp world world_survival_the_end`</mark>. Cette commande a l'avantage par rapport aux Gateways de téléporter bien plus loin. Ainsi, tu pourras explorer et looter des structures inexplorées plus facilement.

{% hint style="info" %}
Les Gateways sont les petits portails générés à la mort de l'Ender Dragon, qui permettent initialement d'explorer l'Ender.
{% endhint %}


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